Zynga一季度净亏8540万美元 同比转亏
4月27日消息,社交网游戏开发商Zynga今天公布了截止2012年3月31日第一季度财报。报告显示,公司该季度实现营收3.21亿美元,同比增长32%;净亏损8540万美元,去年同期为净利1680万美元;摊薄后每股亏损0.12美元,去年同期为每股收益0.00美元。
公司创始人兼CEO马克·平克斯(Mark Pincus)表示,“很高兴看到Zynga在今年第一季度取得进步,实现用户年同比增长25%,环比增长近20%。我们的团队表现很好,他们推出了五款移动平台和网页平台的新游戏,包括有Hidden Chronicles、Slingo以及Scramble with Friends。”
公司业务亮点
·日均活跃用户(DAU)一季度同比增长6%至6500万,去年同期为6200万;
·月均活跃用户(MAU)一季度同比增长24%至2.92亿,去年同期为2.36亿;
·月均独立用户(MUU)一季度同比增长25%至1.82亿,去年同期为1.46亿;
·日均活跃用户每天平均预消费(ABPU)一季度同比增长8%至0.055美元,去年同期为0.051美元;
·月均独立付费用户(MUP)一季度同比增长21%至350万,去年同期为290万;
·Zynga在移动平台和网页平台均实现年同比增长,但大多数预消费收入均来自移动平台。
·Zynga在2012年第一季度新增6款游戏,其中2款为网页平台游戏,另外4款为移动平台游戏;
·截止2012年3月31日,Zynga在Facebook基于DAU的热门游戏排行榜中共拥有8款作品,其中包括了2011年第一季度推出的CastleVille,和2012年第一季度推出的Hidden Chronicles;
·今年三月,Zynga推出了Zynga游戏平台,该平台通过Zynga.com登录,允许第三方开发者直接通过Zynga发布作品。
一季度财报摘要
·预消费:
2012年第一季度预消费额为3.292亿美元,同比增长15%,环比增长7%。
·营收:
2012年第一季度营收为3.210亿美元,同比增长32%,环比增长3%。其中,在线游戏营收为2.928亿美元,同比增长27%,环比增长3%;广告营收为2820万美元,同比增长117%,环比增长3%。
·调整后的未计利息、税项、折旧及摊销前的利润(EBITDA):
2012年第一季度调整后的未计利息、税项、折旧及摊销前的利润为8680万美元,同比下滑23%,环比增长28%。
·净利润(亏损):
2012年第一季度净亏损为8540万美元,去年同期为净利1680万美元。该季度亏损包括了价值1.339亿美元的员工受限制股票补偿,去年同期员工股票补偿为1450万美元。
·Non-GAAP净利润:
2012年第一季度按照非美国通用会计准则(Non-GAAP)计算的净利润为4700万美元,同比下滑38%,环比增长27%。
·每股收益(亏损):
2012年第一季度摊薄后每股亏损为0.12美元,去年同期为每股收益0.00美元。
·Non-GAAP每股收益(亏损):
2012年第一季度Non-GAAP每股收益为0.06美元,去年同期为每股收益0.11美元,上一季度为每股收益0.05美元。
·现金与现金流:
截止2012年3月31日,公司手持现金、现金等价物以及可流通有价证券共计15亿美元。截止去年3月31日,这一数字为9.956亿美元。2012年第一季度公司运营现金流为7880亿美元,去年同期为1.037亿美元。公司2012年第一季度自由现金流为4380万美元,去年同期为5340万美元。
·股票二次发行
2012年4月3日,公司完成二次发行49414526股A类普通股票。作为交易的一部分,所有员工和高管,以及售股股东,均受一个为期90日的股票交易限制协议约束。此轮股票增发的主要目的是增强公司在外发行股的流通量。Zynga公司本身未从此轮股票出售中获得收益。
2012年财收预期
--预消费额预计将达到14.25亿至15亿美元;